第373章 强度爆棚,彻底超模
第373章强度爆棚,彻底超模
一日后。
醒来的西蒙感觉自己做了很长的梦,从昨天获取神器后,他就对虚无体系的力量有了更深的领悟。
特别是从神明的寝宫里获取的神级信息,让西蒙大受触动。
他需要整理,消化昨天的所得。
他心念一动,沉入第一座识海。
五星技能星辰挂在识海上空,默默散发无尽月华,照亮他的精神识海。
往日的冰山沉底不见,自从星辰破碎后,所有的精神能量都爆发干净,不再剩下。
若仔细看天上的五颗星辰,能看见每一个技能星辰都布满了裂痕,支离破碎。
这些技能星辰刚重组不久,但是重新焕发的力量却比之前还要强。
西蒙静静感受,觉察到了反哺的源头——另一片识海。
第二识海已是六星连珠,强大的六星力量正在反哺身体虚弱的地方,而第一识海就是重点修补对象。
随后西蒙将精神意识重心转移到第二识海,身上的职业能力也随之切换。
头顶的夜空变换成了六星连珠,虚无的黑比天空更深沉,散发着独属于虚无体系的黑色。
他的意识行走在黑色的光中,下意识思考黑色的光是怎样的。
他看了看黑色光芒所照之地,物体的颜色纷纷褪去,随后那里什么也没什么。
不过等到月光转移或是减淡,原有物品重新有了光的折射,西蒙也得以重新看见物品的模样。
这时,西蒙有了新的感悟。
虚无的黑,有着剥夺的概念。
剥夺了物品的存在意义,那便是虚无的,同时也是黑色的,不存在任何颜色,那么这光自然也可以称作是黑色的。
西蒙开始仔细地看自己的六颗技能星辰。
第一颗技能是LV6的虚无之眼,核心是看破,获得50%物法双穿。
第二技能是西蒙自己挑的技能书,技能名叫「虚无利刃(LV5)」。
用魔蕴产生一柄附带法穿属性利刃,用利刃普攻时能够造成自身200%攻击力的法伤,其中法穿百分比为20,冷却时间60秒。
三技能是「献祭仪式:虚无(LV5)」。
献祭自身100%生命条,获得神明加成,具体效果依旧是一串问号。
这个技能星辰给西蒙的感觉很古怪,LV5和LV3的文字介绍并无变化之处,但是等级高了后,竟给他接近神明的假象。
似乎只要这个技能到LV6,他就能成为虚无之神,达成技能永续。
姑且不论是不是想太多的缘故,西蒙用灵性直觉感知了一下,依旧能感觉到神明的目光没有偏离,依旧在观察着他。
这可是第五十一层的休息处,不是第五十层。
虚无之神莫非离开了第五十层?
想太多也没用,祂要看就看吧,反正西蒙还活着。
西蒙看向下一个技能,后边全是新技能,是西蒙触碰神器后自动领悟的。
不过西蒙此刻有不同的理解,后面的技能似乎是三号位技能献祭所得,也就是那一连串的问号效果。
只见四号位技能写着:
「虚无:剑阵(LV5)」
「虚无利刃存在时间延长1000秒,攻击距离大幅度增加,最少六把组成剑阵,每存在一柄虚无利刃,自身攻击力提升50%,法穿+10%。」
这个技能与二技能强关联,可以说是二技能强化版。
西蒙不是近战者,四号技能将二技能的近战短板补足了,重新变成了御剑术版的剑阵技能,能让虚无利刃多了飞行、自动锁敌的攻击能力。
至于溢出的法穿属性不会被浪费,因为敌人的法抗属性会被法穿属性结算后倒扣成负数,届时就会变成额外的法术增伤。
理论上至多能存在16把虚无利刃,开启剑阵技能能提升800%的攻击力,以及160%的法穿。
简直可怕,这技能真是无法想象的超模。
空间背包里的闪耀技能书有很多,但没有一本书比得上这种数值提升。
后边的五号位技能的效果也不遑多让,写着:
「虚无替身LV5」
「开启技能后,召唤替身,可发挥本体所有能力100%」
「若技能开启前已有替身,同步继承前替身所有能力。」
虽然这一技能没有什么花里胡哨的爆炸数值标识,但是西蒙一眼就看出这一技能的不凡之处。
首先,这个技能是非常罕见的机制,甚至可以说极具突破性,有打破职业平衡的能力。
至少在西蒙的认知里,还没见过这样的技能。
它的技能联动对象,竟是西蒙的第一模板职业的替身技能,也就是融合了人性与BOSS级力量的替身。
不知是命运的巧合,还是有意为之,恰好两个技能的位置都是五号位,也许这是跨模板职业联动的关键。
可以说西蒙这一身的职业技能,几乎全是联动型技能。
比起单独生效的作用,这些新技能追求的是技能联动,打造出1+1≥2的效果。
接着,西蒙看向了六号位的技能。
「虚无:永恒梦境(LV1)」
「封印技,永恒封禁于梦中,目标对象的存在变成虚无态,无法被攻击,直到目标对象认知坍缩,此技能解除。」
「封禁对象仅限一位,技能未解除时,将处于不可用的状态。」
这个技能……也是没听过的技能,但封印类技能他有很多印象。
在他的印象中,有一些强力的六星级封印技能可以封禁BOSS长达一分钟的时间,还能解除BOSS的无敌状态,方便玩家们打输出。
这一技能显然不是他想象的封印技,不过它的作用却是暗暗对标了造梦者六星级技能。
因为造梦者的六星级技能,效果就是解除BOSS无敌状态的梦境技能,发动梦境时,能临时解除BOSS状态一定时间的技能。
这一技能是终极辅助技,让队伍能够打出有效输出,而不是看着BOSS进入无敌状态后无从下手。
因为在神话级地下城里,很多BOSS进入二阶段、三阶段后,都有常态无敌时间,这浪费了很多人的输出时间。
要知道每个人的技能持续时间、冷却时间都不一样,输出窗口就那么点时间,若要等到BOSS无敌状态过去,估计场上的阵线全部得炸线了,神话级地下城的BOSS战斗力太可怕了。
在这种时候解除BOSS无敌状态的辅助技能就显得尤为珍贵了,不必浪费脑细胞安排一群队员的技能轴。
而虚无体系的六星梦境技不是这种方向,但也极为可怕了。
因为它的特性写明了“永恒封禁”,也就是持续时间无限。
难以想象该技能才LV1。
若是到了LV6,会变成什么样?
是增加封禁目标的数量上限,还是其他的特性追加?
西蒙心里很好奇,想要知道。
其次是,这个技能能不能对神话级BOSS生效。
若能封禁神明……那画面,他无法想象。
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一日后。
醒来的西蒙感觉自己做了很长的梦,从昨天获取神器后,他就对虚无体系的力量有了更深的领悟。
特别是从神明的寝宫里获取的神级信息,让西蒙大受触动。
他需要整理,消化昨天的所得。
他心念一动,沉入第一座识海。
五星技能星辰挂在识海上空,默默散发无尽月华,照亮他的精神识海。
往日的冰山沉底不见,自从星辰破碎后,所有的精神能量都爆发干净,不再剩下。
若仔细看天上的五颗星辰,能看见每一个技能星辰都布满了裂痕,支离破碎。
这些技能星辰刚重组不久,但是重新焕发的力量却比之前还要强。
西蒙静静感受,觉察到了反哺的源头——另一片识海。
第二识海已是六星连珠,强大的六星力量正在反哺身体虚弱的地方,而第一识海就是重点修补对象。
随后西蒙将精神意识重心转移到第二识海,身上的职业能力也随之切换。
头顶的夜空变换成了六星连珠,虚无的黑比天空更深沉,散发着独属于虚无体系的黑色。
他的意识行走在黑色的光中,下意识思考黑色的光是怎样的。
他看了看黑色光芒所照之地,物体的颜色纷纷褪去,随后那里什么也没什么。
不过等到月光转移或是减淡,原有物品重新有了光的折射,西蒙也得以重新看见物品的模样。
这时,西蒙有了新的感悟。
虚无的黑,有着剥夺的概念。
剥夺了物品的存在意义,那便是虚无的,同时也是黑色的,不存在任何颜色,那么这光自然也可以称作是黑色的。
西蒙开始仔细地看自己的六颗技能星辰。
第一颗技能是LV6的虚无之眼,核心是看破,获得50%物法双穿。
第二技能是西蒙自己挑的技能书,技能名叫「虚无利刃(LV5)」。
用魔蕴产生一柄附带法穿属性利刃,用利刃普攻时能够造成自身200%攻击力的法伤,其中法穿百分比为20,冷却时间60秒。
三技能是「献祭仪式:虚无(LV5)」。
献祭自身100%生命条,获得神明加成,具体效果依旧是一串问号。
这个技能星辰给西蒙的感觉很古怪,LV5和LV3的文字介绍并无变化之处,但是等级高了后,竟给他接近神明的假象。
似乎只要这个技能到LV6,他就能成为虚无之神,达成技能永续。
姑且不论是不是想太多的缘故,西蒙用灵性直觉感知了一下,依旧能感觉到神明的目光没有偏离,依旧在观察着他。
这可是第五十一层的休息处,不是第五十层。
虚无之神莫非离开了第五十层?
想太多也没用,祂要看就看吧,反正西蒙还活着。
西蒙看向下一个技能,后边全是新技能,是西蒙触碰神器后自动领悟的。
不过西蒙此刻有不同的理解,后面的技能似乎是三号位技能献祭所得,也就是那一连串的问号效果。
只见四号位技能写着:
「虚无:剑阵(LV5)」
「虚无利刃存在时间延长1000秒,攻击距离大幅度增加,最少六把组成剑阵,每存在一柄虚无利刃,自身攻击力提升50%,法穿+10%。」
这个技能与二技能强关联,可以说是二技能强化版。
西蒙不是近战者,四号技能将二技能的近战短板补足了,重新变成了御剑术版的剑阵技能,能让虚无利刃多了飞行、自动锁敌的攻击能力。
至于溢出的法穿属性不会被浪费,因为敌人的法抗属性会被法穿属性结算后倒扣成负数,届时就会变成额外的法术增伤。
理论上至多能存在16把虚无利刃,开启剑阵技能能提升800%的攻击力,以及160%的法穿。
简直可怕,这技能真是无法想象的超模。
空间背包里的闪耀技能书有很多,但没有一本书比得上这种数值提升。
后边的五号位技能的效果也不遑多让,写着:
「虚无替身LV5」
「开启技能后,召唤替身,可发挥本体所有能力100%」
「若技能开启前已有替身,同步继承前替身所有能力。」
虽然这一技能没有什么花里胡哨的爆炸数值标识,但是西蒙一眼就看出这一技能的不凡之处。
首先,这个技能是非常罕见的机制,甚至可以说极具突破性,有打破职业平衡的能力。
至少在西蒙的认知里,还没见过这样的技能。
它的技能联动对象,竟是西蒙的第一模板职业的替身技能,也就是融合了人性与BOSS级力量的替身。
不知是命运的巧合,还是有意为之,恰好两个技能的位置都是五号位,也许这是跨模板职业联动的关键。
可以说西蒙这一身的职业技能,几乎全是联动型技能。
比起单独生效的作用,这些新技能追求的是技能联动,打造出1+1≥2的效果。
接着,西蒙看向了六号位的技能。
「虚无:永恒梦境(LV1)」
「封印技,永恒封禁于梦中,目标对象的存在变成虚无态,无法被攻击,直到目标对象认知坍缩,此技能解除。」
「封禁对象仅限一位,技能未解除时,将处于不可用的状态。」
这个技能……也是没听过的技能,但封印类技能他有很多印象。
在他的印象中,有一些强力的六星级封印技能可以封禁BOSS长达一分钟的时间,还能解除BOSS的无敌状态,方便玩家们打输出。
这一技能显然不是他想象的封印技,不过它的作用却是暗暗对标了造梦者六星级技能。
因为造梦者的六星级技能,效果就是解除BOSS无敌状态的梦境技能,发动梦境时,能临时解除BOSS状态一定时间的技能。
这一技能是终极辅助技,让队伍能够打出有效输出,而不是看着BOSS进入无敌状态后无从下手。
因为在神话级地下城里,很多BOSS进入二阶段、三阶段后,都有常态无敌时间,这浪费了很多人的输出时间。
要知道每个人的技能持续时间、冷却时间都不一样,输出窗口就那么点时间,若要等到BOSS无敌状态过去,估计场上的阵线全部得炸线了,神话级地下城的BOSS战斗力太可怕了。
在这种时候解除BOSS无敌状态的辅助技能就显得尤为珍贵了,不必浪费脑细胞安排一群队员的技能轴。
而虚无体系的六星梦境技不是这种方向,但也极为可怕了。
因为它的特性写明了“永恒封禁”,也就是持续时间无限。
难以想象该技能才LV1。
若是到了LV6,会变成什么样?
是增加封禁目标的数量上限,还是其他的特性追加?
西蒙心里很好奇,想要知道。
其次是,这个技能能不能对神话级BOSS生效。
若能封禁神明……那画面,他无法想象。
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